Hallgrímur lærir að nota verndargrip Alberts. Brynhildur gerir við gamlan jeppa í verksmiðjunni. Kisi nær dularfullri flautu af ærslafullum púka. Ormhildur yfirbugar púkann og notar flautuna til að óska sér og hópnum í galdrahellinn. Smávegis mismæli senda þau í rangan helli. Álfur og önnur handbendi Hallgríms kljást við skeldýrin.
Hallgrímur learns to use Albert's amulet. Brynhildur repairs an old jeep in the factory. Kisi gets a mysterious flute from a mischievous demon. Ormhildur overpowers the demon and uses the flute to wish herself and the group into the magic cave. A minor misunderstanding sends them to the wrong cave. Álfur and other of Hallgrímur's henchmen fight the shellfish.